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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Fri Jun 25, 2010 6:14 am 
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Arkangel wrote:
Jajaja por nada :)

El problemita ahora es que no se sobre que escribir. Estaba pensando en escribir en el impacto de la 3ra y 4ta Generacion al Metagame Actual pero es como medio denso leerlo. Si les va lo escribo :P


Me re va, pero podes resumirlo tranquilamente, no como todo lo demas pero podes.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Fri Jun 25, 2010 8:46 am 
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Banzai Bill
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Joined: Thu Oct 01, 2009 3:00 pm
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Lunatico wrote:
Arkangel wrote:
Jajaja por nada :)

El problemita ahora es que no se sobre que escribir. Estaba pensando en escribir en el impacto de la 3ra y 4ta Generacion al Metagame Actual pero es como medio denso leerlo. Si les va lo escribo :P


Me re va, pero podes resumirlo tranquilamente, no como todo lo demas pero podes.


Sale con fritas entonces, hoy a la noche lo subo si puedo.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 4:39 am 
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Banzai Bill
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Uff... Que dia.

El efecto de la 3ra Generacion en el Metagame Actual

Como todos sabemos, la 3ra Generacion fue uno de los puntos clave donde se noto un cambio en el Metagame. Ya no todo dependia de los estados base y el Moveset, sino que se habian agregado 2 cosas mas a la ecuacion: Naturalezas y Habilidades.
Muchos pokémon olvidados en la Segunda Generacion ahora tenian una chance en la 3ra Generacion, y otros como Blissey y Gyarados ganaron una util habilidad para usar con sus capacidades defensivas y ofensivas respectivamente.
Si bien Gyarados en este caso no era la potencia ofensiva que es ahora. En un rato vamos a volver a el para ver su maximo esplendor en la 4ta Generacion.
Por otro lado Blissey ya no le tenia miedo a los ThunderWave y Toxic que andaban dando vueltas por su nueva habilidad: Natural Cure, que lo unico que lograba era forzarle el switch, que tampoco era mucho mas util ya que se podia meter un Counter al pokémon del adversario.
Tambien en la 3ra Generacion se asentaron las bases del Stall y el Semi-Stall con la insercion de Toxic, Spikes y Substitute en el movepool de muchos pokémon. Esto trajo aparejado el uso de WallBreakers como Salamence, Dragonite y Blaziken en OU y Rayquaza y Groudon en Ubers.

El efecto de la 4ta Generacion en el Metagame Actual

La 4ta Generacion trajo consigo el cambio mas significante de Pokémon desde la insercion de los tipos Dark y Steel: Movimientos divididos en Fisicos y Especiales.
Antes de la 4ta Generacion los movimientos estaban divididos por tipos fisicos (Como por ejemplo Roca) y tipos especiales (Como por ejemplo Agua), eso cambio con la 4ta Generacion haciendo que ciertos pokémon volvieran al ruedo con impetu renovado.
Ejemplos de ataques que cambiaron con esta mecanica:
Waterfall de Especial a Fisico
AncientPower de Fisico a Especial
SacredFire de Especial a Fisico
etc.
Esta generacion tambien trajo muchisimos ataques nuevos entre los cuales se destacan Dragon Dance (Que si bien habia sido agregado en la 3ra Gen, se convirtio en un ataque mucho mas util y mas usado en la 4ta Gen) y Stealth Rock.
Dragon Dance convertia a pokémon que eran peligrosos en EXTREMADAMENTE peligrosos con un boost de +1 Speed y +1 Attack.
Stealth Rocks hacia que Pokémon como Moltres, Articuno, Ho-Oh, Salamence, Gyarados, etc. temieran el Switch-In (Cosa que antes no tenian que temer ya que son todos voladores y ni Spikes ni Toxic Spikes los afectan)
Entonces volvemos a Gyarados cuyos Stats indican claramente un sweeper fisico con debilidad x4 a Electrico y con una excelente habilidad en Intimidate. Gyarados sin lugar a dudas fue uno de los Pokémon mas beneficiados con la division de ataques entre Especiales y Fisicos, agregandole armas poderosas como Waterfall, Stone Edge, Ice Fang y ahora Bounce. Combinando esto con su bulk natural, y Dragon Dance lo convierten en uno de los pokémon mas dificiles de counterear pasando la mitad de la pelea.

Ahora simplemente nos resta esperar a la nueva Generacion en Septiembre y acostumbrarnos a su nuevo Metagame que, esperemos, sea mejor que el anterior.

~Ark

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Last edited by Arkangel on Tue Jul 06, 2010 6:14 pm, edited 2 times in total.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 5:22 am 
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Muy lindo, solo 2 cositas, Gyarados no aprende Thunder Fang y DD es de la 3ra Gen.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 12:47 pm 
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Piranha Plant
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Lunatico wrote:
Muy lindo, solo 2 cositas, Gyarados no aprende Thunder Fang y DD es de la 3ra Gen.

Creo que con lo de DD se refiere a que, si bien es un ataque que apareció en la 3era gen, se convirtió en algo mucho más útil en la 4ta por la división en ataques físicos y especiales..bah, al menos eso entendí yo.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 2:53 pm 
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Maru wrote:
Lunatico wrote:
Muy lindo, solo 2 cositas, Gyarados no aprende Thunder Fang y DD es de la 3ra Gen.

Creo que con lo de DD se refiere a que, si bien es un ataque que apareció en la 3era gen, se convirtió en algo mucho más útil en la 4ta por la división en ataques físicos y especiales..bah, al menos eso entendí yo.


Yo entendí lo mismo!
Lastima que Gyarados no aprende ni Thunder Fang ni Fire Fang, solo tiene Ice Fang, sino sería lindo la cosa!
Esperemos que pueda aprender esos ataques en la quinta gen, esperemos!



Me Despido.
DeeSe Mishitu.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 4:41 pm 
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Banzai Bill
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Joined: Thu Oct 01, 2009 3:00 pm
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mishitu wrote:
Maru wrote:
Lunatico wrote:
Muy lindo, solo 2 cositas, Gyarados no aprende Thunder Fang y DD es de la 3ra Gen.

Creo que con lo de DD se refiere a que, si bien es un ataque que apareció en la 3era gen, se convirtió en algo mucho más útil en la 4ta por la división en ataques físicos y especiales..bah, al menos eso entendí yo.


Yo entendí lo mismo!
Lastima que Gyarados no aprende ni Thunder Fang ni Fire Fang, solo tiene Ice Fang, sino sería lindo la cosa!
Esperemos que pueda aprender esos ataques en la quinta gen, esperemos!



Me Despido.
DeeSe Mishitu.


Precisamente lo que entendieron ellos dos, pero esta mal expresado tenes razon.
Ahora corrijo un par de cosas, lo escribi a las 3 y monedas de la mañana xD
Me confundi a Gyarados con Salamence por un segundo xD

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 5:50 pm 
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Shy Guy
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las Toxic Spikes son solo de LA CUARTA GEN!! :roll:

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 6:06 pm 
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Piranha Plant
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enfermooo wrote:
las Toxic Spikes son solo de LA CUARTA GEN!! :roll:

Es cierto. En la 3era sólo había Spikes. Tal vez quizo decir que le pusieron Toxic a muchos bichos...? Porque Toxic Spikes no es un ataque que muchos Pokémon puedan aprender, y son aún menos los que suelen usarlo en el metagame.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 06, 2010 6:14 pm 
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Banzai Bill
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Me comi una coma xD

Toxic, Spikes y Substitute era la frase.

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 13, 2010 12:43 pm 
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Koopa Troopa
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El poder de la puntuacion!
Cambia dos ataques a uno XD
Me imagine un Blissey con Toxic Spikes y empece a putear durante un momento ¬__¬


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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Jul 13, 2010 3:18 pm 
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Banzai Bill
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Dieter wrote:
El poder de la puntuacion!
Cambia dos ataques a uno XD
Me imagine un Blissey con Toxic Spikes y empece a putear durante un momento ¬__¬


Bueno, ya tiene Stealth Rocks por lo menos xD

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Aug 24, 2010 7:27 pm 
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Banzai Bill
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Se viene un nuevo articulo hoy a la noche!

Convencion de nombres en LAP!
Siempre quisiste saber que significaba IV, EV, Counter, Tier, UU, OU, Uber? Este es el articulo para vos. Proximamente en L.A.P. (EL, EY, PEE!)

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Aug 24, 2010 9:57 pm 
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Además de Counter quise saber Mirror Coat también (?) :P

Dale que siempre que pones algo nuevo me engancho leyendo :mrgreen:

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 Post subject: Re: ~Teoria Metagame~
 Post Posted: Tue Aug 24, 2010 10:06 pm 
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Eso es muy útil porque suelen preguntar eso los nuevos. Pero estaría bueno poder juntar todo en el primer post, o sino poner un índice, porque puede ser que alguien tenga dudas con respecto a esos temas y les dé paja leer 4 páginas xD

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