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 Post subject: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Mon Oct 12, 2009 3:25 pm 
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Bob-omb
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Bueno aquí hay una guía sobre los famosos EVs e IVs. Lunático escribió la de EVs, yo solo corregí algunas cosas y escribí la de IVs. Espero que les sea útil y siéntanse trankis para preguntar o corregir cualquier cosa.

Guía Pokémon de Effort Values e Individual Values!

Effort Values (EVs):
Los Effort Values (EVs), conocido también como puntos de esfuerzo es un sistema de bonificación de puntos que poseen los juegos de Pokémon para potenciar cada uno de los atributos de combate o stats (puntos de vida o HP, ataque (Atack), defensa (Defense), ataque especial (Sp. Atack), defensa especial (Sp. Defense) y velocidad (Speed)) de un Pokémon. Es uno de los principales datos a tener en cuenta al entrenar Pokémon, ya que determina el nivel de cada característica de batalla del Pokémon en comparación con el resto de individuos de la misma especie. Además, cada especie recompensa con una determinada cantidad de Effort values al ser derrotado.
Obtención:
Los Effort values se ganan principalmente en combate. Los Pokémon que han participado en un combate y han derrotado a un Pokémon enemigo ganan Effort values. La cantidad de Effort values que se ganan está determinada por la especie que se ha derrotado sin importar el nivel. La cantidad de Effort values que cada especie puede dar varía entre 1 y 3 en total, en algunos casos aplicados al mismo stat y en otros repartidos entre dos o tres stats.
Todos los Pokémon que participen y/o estén equipados con Exp. Share ganarán la misma cantidad de Effort values ya que, a diferencia de los puntos de experiencia que se ganan en combate, los Effort values no se dividen entre los individuos a repartir, sino que son independientes.
Las vitaminas como el Calcio, Hierro, Zinc, etc. aumentan en 10 los Effort values de un determinado stat. Sin embargo sólo se podrán usar si los Effort values aplicados a la característica que se quiere potenciar no superan los 100.
El item Macho Brace (introducido en la tercera generación) equipado en un Pokémon hará que se gane el doble de Effort values de lo normal en combate. Por ejemplo, al derrotar a un Butterfree los Pokémon que hayan participado ganarán 2 Effort values en ataque especial y 1 en defensa especial. El Pokémon que vaya equipado con Macho Brace ganará 4 en ataque especial y 2 en defensa especial.
Lo mismo ocurre con los Pokémon infectados con el pokérus, que doblarán los Effort values ganados tras el combate.
El efecto de Macho Brace y pokérus se puede combinar, por lo que en el ejemplo anterior, si ese Pokémon además está infectado con pokérus ganará 8 en ataque especial y 4 en defensa especial.
En la cuarta generación, se crearon items que, al llevarlos equipados, suman 4 Effort values a uno de los stat respectivamente:
Power Weight / Pesa Recia: Baja la velocidad pero aumenta en 4 los EV ganados en HP.
Power Bracer / Brazal Recio: Baja la velocidad pero aumenta en 4 los EV ganados Ataque.
Power Belt / Cinto Recio: Baja la velocidad pero aumenta en 4 los EV ganados en Defensa.
Power Lens / Lente Recia: Baja la velocidad pero aumenta en 4 los EV ganados en Ataque Especial.
Power Band / Banda Recia: Baja la velocidad pero aumenta en 4 los EV ganados en Defensa Especial.
Power Anklet / Franja Recia: Baja la velocidad pero aumenta en 4 los EV ganados en Velocidad.
Algunas de las acciones que no aumentan los Effort values ganados, aunque sí la experiencia, son:
- Dejar a un Pokémon en el Day Care.
- Utilizar Rare Candy.

Un pokemon puede obtener un máximo de 510 Effort values, pero tiene un máximo de 255 en cada stat, cada 4 EV significa un punto mas en determinado stat, lo que quiere decir que, por ejemplo, en velocidad se le puede poner un máximo de 252 EV útiles ya que 252 es el numero mas cercano a 255 divisible entre 4, al final la velocidad de un pokemon en nivel 100 con 252 EV en velocidad tendrá unos 63 puntos más de velocidad comparado con uno que no tenga ningún EV en velocidad, se pueden dividir los EV como se desee respetando los múltiplos de 4 porque el juego no reconoce 1, 2 ó 3 que sobren. Así que para aprovechar al máximo los EV para dos stats se le ponen a dos con 252 y uno con los 6 restantes lo que le dará un punto más a otro stat. Hay que tener en cuenta que los EV son calculados en el juego cuando el Pokémon en cuestión pasa de nivel. Es decir que un Pokémon en nivel 100 no podrá subir un stat por puntos de esfuerzo (pero sí bajar). Acabo de probar la teoría que dice que al poner y sacar a un Pokémon en la pc se recalculan estos puntos, dando la posibilidad de modificarlos aunque el Pokémon esté en nievel 100, y resultó ser falsa. Esto solo funcionaba en las 2 primeras generaciones, según investigué.
El juego no muestra los Effort values aplicados a cada Pokémon, por lo que es complicado conocerlos con exactitud, por eso lo mejor para entrenar un pokemon es criarlo desde huevo, darle vitaminas y luego entrenarlo con Exp. Share contra Pokémon que le den EV buenos hasta que obtenga el valor deseado, llevando la cuenta minuciosamente durante el proceso.
Cuando un Pokémon llega al máximo de Effort values ganados (510) una mujer en el mercado de Sunnyshore City le entregará un Effort Ribbon al Pokémon.
Desde el Pokémon Esmeralda existen bayas que, al usarlas en los Pokémon, reducen la cantidad de Effort values ganados en 10. Es útil para quitar Effort values de algunas características para ganarlos en otras y cumplir con las limitaciones.
Estas bayas son:

Baya/Berry ... Baja 10 EVs en:
Grana/Pomeg ... HP
Algama/Kelpsy ... Ataque
Ispero/Qualot ... Defensa
Meluce/Hondew ... Ataque Especial
Uvav/Grepa ... Defensa Especial
Tamate/Tamato ... Velocidad

Hay que tener en cuenta que si le damos una de estas bayas a un Pokémon que tenga más de 100 EVs en el stat que va a reducir, su valor vuelve a 100 y luego baja de a 10, como si dijo. Es decir que si un Pokémon tenía 255 EVs en speed y le damos una Tamato Berry, este valor de EVs vuelve a 100. De la misma manera si tenía 101 EVs en speed y usamos la baya vuelve a 100, luego baja de a 10.

Resumiendo:
Para tener control sobre los Effort values a entrenar, lo mejor es:
 El Pokémon a entrenar no debe haber ganado Effort values, para poder empezar desde cero. Debe ser recién capturado o salido de un huevo.
 Combatir sólo con Pokémon que den los Effort values que se deseen conseguir.
 Combatir con Pokémon que den más de un punto de esfuerzo por característica, para ganar los que interese más rápidamente.
 Utilizar Exp. Share si el Pokémon a entrenar es de bajo nivel.
 Equiparlo con Macho Brace o los item “Power” de la cuarta generación.
 Contagiarle el Pokérus.
Hay varias restricciones que aplican a los EVs y ellas son:

- Un máximo de 510 total de EVs.
- Un máximo de 51 vitaminas puede darse a un Pokemon.
- Un máximo de 10 vitaminas para un solo stat.
- Un máximo de 255 EVs para un solo stat.
- Los EVs Points deben obtenerse antes de Lv. 100.
- No se puede obtener EVs en el Battle Frontier.

Indivudual Values (IVs):

Los Individual Values (IVs), conocidos también como puntos individuales, son valores adjudicados a un Pokémon en particular que modifican los stats a medida que un Pokémon sube de nivel. Es uno de los principales datos a tener en cuenta al entrenar Pokémon, ya que determina el nivel de cada característica de batalla del Pokémon en comparación con el resto de individuos de la misma especie. A diferencia de los Effort Values, los IV no pueden modificarse directamente de ninguna manera, pudiendo compararse estos valores al “ADN” se un Pokémon. Estos valores también le adjudican al Pokémon el poder y el tipo de su movimiento Hidden Power particular.
Los Individual Values son un número del 0 al 31 por cada stat de un Pokémon adjudicados al azar en el momento de nacer o aparecer en la hierba. Este valor incrementa en 1 el stat correspondiente por el número del IV en nivel 100. Es decir que un Pokémon nivel 100 con un IV de speed de 20, va a tener 20 puntos más de speed que un pokemon igual pero con un IV de speed de 0. Es decir que un Pokémon con la misma naturaleza, misma adjudicación de EVs y misma especie y nivel que otro puede variar en 31 un stat, convirtiéndolo en un Pokémon mucho más poderoso.
No existe forma legal de cambiar el IV de un Pokémon, ni ítems que promuevan su desarrollo.
Ya que estos valores son como los “genes” de un Pokémon, existe un método de transmisión de IVs por vía de la reproducción Pokémon. Funciona de la siguiente manera:
Cuando criás dos Pokémon para que tengan un huevo, este huevo “heredará” uno o varios IVs de sus padres. Esto sucede por pasos:
- Primero se hereda un valor de IV cualquiera (al azar) ya sea tanto de la madre o el padre en algún stat en particular.
- Luego se hereda otro valor de IV cualquiera menos de HP. Si el stat del IV heredado en esta instancia es el mismo que en el paso anterior, se reemplazará. Es decir que si en el paso primero heredó el IV del padre de Atack que es 10 y en la segunda instancia heredó el IV de Atack de la madre que es 5, se remplaza por 5. Si salió el del padre nuevamente queda en 10.
- Una vez más, hereda un IV cualquiera menos de HP o de Defense y se remplazará si es el mismo del paso 1 ó 2 ó 1 y 2.
- Finalmente, para establecer el resto de los IV del huevo (que puden ser 3, 4 ó 5 valores distintos), se toman valores al azar.
Por esto, es siempre bueno criar Pokémon con padres de buenos IVs.
A partir de Heart Gold y Soul Silver, los "Power Items" que promovían los EVs de los Pokémon entrenados en 4 por cada Pokémon derrotado, ahora también sirven para hacer heredar a los Pokémon sus IVs. Cada item representa un stat en particular y cuando se le adjunta a un Pokémon puesto en el DayCare Center para criar, este item hace que el IV del padre pase a la cría sin tener en cuenta los cálculos anteriores. Por lo que, si ponemos en el DayCare a un Pikachu hembra con 30 IVs en Speed y le hacemos cargar un Power Anklet, sus crías tendrán siempre 30 IVs en Speed. De la misma manera, esto puede hacerse con el padre. Un Pikachu macho, en el mismo ejemplo anterior, con 31 IVs en Atk y cargando un Power Bracer, tendrá crías con 31 IVs en Atk y 30 IVs en Speed. Aunque esto inhabilita la posibilidad de pasarle la naturaleza con una Everstone, es un método muy útil de crianza Pokémon.
Items:
Power Weight / Pesa Recia: Pasa de padre a cría el IV en HP.
Power Bracer / Brazal Recio: Pasa de padre a cría el IV en Atk/ Ataque.
Power Belt / Cinto Recio: Pasa de padre a cría el IV en Def/ Defensa.
Power Lens / Lente Recia: Pasa de padre a cría el IV en Satk/ Ataque Especial.
Power Band / Banda Recia: Pasa de padre a cría el IV en Sdef/ Defensa Especial.
Power Anklet / Franja Recia: Pasa de padre a cría el IV en Speed/ Velocidad.
Los IVs establecen qué tipo de ataque será el Hidden Power y qué poder tendrá de cada Pokémon en particular. Por ejemplo, un Squirtle con los siguientes IV va a tener un Hidden Power tipo Grass con 61 de poder base:
HP: 15
Atack: 1
Defense: 12
Sp. Atack: 26
Sp. Defense: 31
Speed: 5

Links:
Links de páginas con información detallada. Si alguien quiere postear las listas de los Pokémon en este Topic, joya, yo no estoy muy seguro de como hacerlo xD.

Para más información sobre Hidden Power visiten ESTO aunque está en inglés~
Otro link para tener en cuenta es este Calculador de IVs. Es útil siempre y cuando lleven cuenta de los EVs del Pokémon.
Acá está la lista de Pokémon según los EVs que den.

Invito a quien quiera hacer una exhaustiva guía sobre Estados Base a que contribuya. :)
Besos ^^


Last edited by Poirot on Thu Nov 26, 2009 4:45 pm, edited 2 times in total.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Mon Oct 12, 2009 3:52 pm 
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Bob-omb
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Me olvidé que en la casa de Veilstone Game Corner Prize Exchange hay un tipito que te dice el tipo del Hidden Power del Pokémon primero en tu equipo. Pero solo en el platino...


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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Mon Oct 12, 2009 4:18 pm 
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Boo
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Joined: Wed Jun 27, 2007 2:15 pm
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Excelente la guia poirot, ahora me quedo más claro sobre los IV (que no sabía mucho de eso), lo que si no se ni una mierda, es el estado base, eso si que no se nada!!


Me Despido.
DeeSe Mishitu.



P.D.: Siempre Poirot con sus post kilométricos!

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No hay firma hasta nuevo aviso...


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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Mon Oct 12, 2009 5:36 pm 
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Buena info.

Aunque, este quilombo de EV y IV, es lo que hizo que pierda interes con los pokemons.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Mon Oct 12, 2009 6:00 pm 
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Quickman wrote:
Buena info.

Aunque, este quilombo de EV y IV, es lo que hizo que pierda interes con los pokemons.


Y este quilombo de EV y IV hizo que el juego se vuelva mas inteligente.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Mon Oct 12, 2009 8:28 pm 
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Banzai Bill
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Yo tambien odio los IVs y los EVs, ya cague 5 Tyranitar Adamants por error en la asignacion de EVs, vamos por el 6to! xDDDDDDDDDDDDDDDD

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^^ La joda de Miyamoto y cia. despues de la E3 ^^

You know you're a Pokemon nerd when you get why this is funny:
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Abomasnow @ Icy Rock


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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sat Oct 17, 2009 1:28 pm 
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Thwomp
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Joined: Fri Feb 02, 2007 9:44 pm
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Y esta mierda que onda, en que parte del Game te dice extactamente donde esta esos IV EVE o como pija se dice.
Y lo del Pokerus, me imagino que e slo del virus ese pero no me acuerdo ya.
Onda en Stat del bicho esta todo eso?

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 12:45 am 
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Shinji Ikari wrote:
Y esta mierda que onda, en que parte del Game te dice extactamente donde esta esos IV EVE o como pija se dice.
Y lo del Pokerus, me imagino que e slo del virus ese pero no me acuerdo ya.
Onda en Stat del bicho esta todo eso?


A ver, los IV y EV no te dicen nada en el juego, es interno del bicho, cada 4 EVs que sube tu bicho le aumenta 1 punto al stat que le entrenaste, si venis un dia a una reunion de nuevo te explicamos bien.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 3:18 am 
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Osea que no hay hechos factibles en algun lugar que eso que haces sea comprobado?
Hipoteticamente si Jugas 4 peleas te sube un Stat mas? Eso es?

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 11:17 am 
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Joined: Thu Feb 01, 2007 7:54 am
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Shinji, volve al tupper....

Perfecta la Info. Me recuerda años atras cuando se lo enseñe a mi discípulo :P

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 11:32 am 
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Banzai Bill
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Yo sabia que existian estas cosas pero no de que se trataban.
Buena info pero la verdad no soy tan "hardcore trainer" como para ponerme a sacar al bicho con mejores EVs e IVs, siempre capturo el primero q se cruza y lo entreno asi nomas.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 11:51 am 
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PoLiTo_O wrote:

Perfecta la Info. Me recuerda años atras cuando se lo enseñe a mi discípulo :P


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 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 12:32 pm 
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Thwomp
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PoLiTo_O wrote:
Shinji, volve al tupper....

Perfecta la Info. Me recuerda años atras cuando se lo enseñe a mi discípulo :P


Pero Polito Seguila Mamando.

Idem que Sigfriend muah.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 6:53 pm 
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No shinji, es por Pokémon derrotado, no por pelea ganada, cada Pokémon te da 1, 2 o 3 EV en X stat y asi va subiendo, despues hay objetos para acelerar el proceso.

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 Post subject: Re: Guía Pokémon de EVs e IVs!
 Post Posted: Sun Oct 18, 2009 8:09 pm 
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Thwomp
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A que te referis con X stat.

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