TMNT Arcade Attack
¿Porqué la cagaste así Ubisoft?
¿Se acuerdan de las Tortugas Ninjas? Si, esa serie de televisión de finales de los 80 y principios de los 90, sobre 4 tortugas mutantes ninjas, que peleaban contra el Foot Clan liderado por Destructor, con la ayuda de la reportera April O’Neil, el maestro Splintter y Casey Jones. Creo que todos nos acordamos del theme de la serie, el turtle power y el cowabunga
También nos podemos acordar de la gran cantidad de videojuegos basados en esta serie, citando al mítico TMNT IV: Turtles in Time, un clásico dentro de la librería de la SNES.
Pero el tiempo ha pasado, las tortugas se han modernizado, se lanzaron nuevas series para las próximas generaciones de niños y también se ha hecho más reconocido el comic, el cual originalmente se baso parcialmente para realizar la serie de los 80 (parcialmente, ya qué el comic es bastante más adulto que la serie).
En el 2009, Ubisoft tuvo la brillante idea de traer de vuelta a las tortugas, en el formato que más le rindio en toda la historia de gaming, el formáto Beat em up, para la pequeña portátil de Nintendo y utilizando el artwork del comic.
Dios Mío… Me parece increíble que algo que se pudo realizar con éxito en la época SNES no se pueda reproducir en DS… El juego es increíblemente mediocre, a tal punto que la única razón firme para jugarlo puede llegar a ser tener un ataque terrible de nostalgia y 0 ganas de desempolvar la SNES..
Heroes in a half shell
La historia nos sitúa en New York, en donde reina el caos y los únicos defensores de esta pobre ciudad son las tortugas ninjas.
Como todos bien sabemos, las tortugas son 4:
Leonardo
El líder, utiliza un par de katanas y lo representa el color celeste.
Donatello
El inventor del equipo, utiliza el Bo (vara de madera larga) y lo representa el púrpura.
Raphael
El “rudo”, utiliza un par de sais y lo representa el rojo
Michelangelo
El “fiestero”, utiliza un par de nunchakus y lo representa el color naranja.
Al parecer el Destructor del futuro está intentando utilizar una máquina del tiempo y para ello necesita grandes cantidades de energía. Donatello se da cuenta de esto gracias a uno de sus aparatejos y el grupo se lanza en la búsqueda de sus secuaces para dar con el paradero de Destructor, pasando por diferentes zonas de la ciudad (las calles, las azoteas, los parques, etc) como también yendo a otros zonas, como por ejemplo las alcantarillas y hasta viajando por el tiempo. Aunque no es una historia brillante merecedora de un premio, te da alguna razón para dartela con incontables manadas de foot soldiers, pungas y robots.
Qué mal se escucha y qué mal se juega
Pocas veces jugue un juego en donde la música está tan desligada a la acción. Básicamente nos encontramos con una canción que corre y corre en eterno loop, pero que no tiene nada que ver con lo qué esta ocurriendo en pantalla. Tranquilamente podemos utilizar la misma melodía para ir al baño, o para una película porno. No tiene NADA que ver con el juego. Los sonidos también se ganan un punto de mediocridad, parece hecho para un juego de Snes… y estamos hablando de un juego de Ds. El Touch Screen solamente se utiliza para los menúes, que también tienen un diseño de lo más pobre. Los controles son HORRIBLES. Cuando iniciamos una fase, elegimos nuestra tortuga principal y una secundaria que es utilizada por la CPU. La CPU solamente conoce 2 comandos, avanzar y pegar. A nuestra disposición tenemos 4 comandos, saltar, patear, golpear y cubrir. Evidentemente el juego está pensado para hacer varios combo, como también esta la posibilidad de combinarse poderes entre las tortugas tocando Y+B, pero lamentablemente es casi imposible encontrar a la tortuga manejada por la CPU lo suficientemente quieta como para intentar hacer el movimiento, y aunque logremos la proeza de utilizar el movimiento especial, no hace demasiado daño, así que fue un esfuerzo al pedo.
El increible ataque combinado en acción
Para pasar el juego solo necesitas caminar y utilizar el boton B (que es el ataque con el arma), presionándolo 3 veces para hacer un “combo” y esperando que se levanté el bicho enemigo para de nuevo hacerle el mismo combo. Horrible. Es un total embole jugarlo, y en cada nivel vemos como se va sumando idiotez, a tal punto que agarrar un shuriken del suelo y lanzárselo a un enemigo hace más daño que pegarle con 2 espadas… toda la lógica del mundo.
Podemos decir que el diseño de arte está copado, aunque en particular no me gusta el estilo del dibujante del comic.
Todo lo demás apesta. Lo peor del asunto, es que tiene un modo Wi-Fi en donde podemos jugar con un amigo de forma cooperativa… La idea es genial, pero sería más genial que el juego fuera jugable o en algún punto gratificante. Es una proeza encontrar a otra persona que tenga el juego.
They’re heroes in a half-shell and they’re green
Me causa gracia como Ubisoft hace unos meses se quejo de la caída de ganancias en venta de software en Ds. Sacando juegos así, no me sorprende que estuvieran perdiendo dinero, da vergüenza que hayan puesto esto a la venta. Parecer ser un tech-demo más que un juego terminado. Por favor, ni piensen en jugarlo, hagan algo más útil y gratificante, como desempolvar la Snes, invitar a un amigo y pasar el Turtles In time.














Bueno… interesante, lo que saco en conclusion es q no lo pienso jugar! jajaja confio en tu criterio.
Muy buena rewiew!