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	<title>NintendoSoul</title>
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	<description>Noticias, Reviews y Comunidad 100% Nintendera</description>
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		<title>¡Nsoul estuvo en Fansattack 2010! Recap Día 2</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 22:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Nsoul participo del evento Fansattack 2010! ¡No te pierdas las fotos del evento! Día 2 :D]]></description>
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<div class="ezAdsense adsense adsense-leadin" style="float:right;margin:12px; "></div><p style="text-align: center;">¡Y seguimos con el recap del día número 2 deFansattack!</p>
<p style="text-align: center;">Si tenemos que definir ese día en nuestro stand, la frase elegida sería &#8220;Se jugo mucho MUCHISIMO Smash Brawl&#8221;</p>
<p style="text-align: center;">Me arriesgo a decir que el 90% del tiempo en que una Wii estuvo encendida se jugo al Smash Brawl.</p>
<p style="text-align: center;">Además de organizar el torneo oficial, la gente de LAP (Liga Argentina de Pokemon) organizo su clásico torneo de liga.</p>
<p style="text-align: center;">¡Les dejo las fotos del día 2!</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">La aparición menos esperada&#8230;  Richy banco el stand <img title="Razz" src="../foro/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" /></span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=1.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/1.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">Nos cumplimos el sueño de correr  con fenomenoide</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=2.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=3.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/3.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=4.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/4.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=5.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/5.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>La edad no viene sola&#8230;</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=6.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/6.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=7.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/7.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=8.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/8.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">Juro que nunca me enteré de que  carancho estaba haciendo cosplay&#8230;</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=9.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/9.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=10.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/10.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>El ganador del torneo de LAP</strong></span></p>
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<div class="ezAdsense adsense adsense-midtext" style="float:left;margin:12px; "></div><p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=11.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/11.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=12.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/12.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>Arranco el torneo de Smash Brawl</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=13.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/13.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">La gran final</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=15.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/15.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=16.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/16.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">4º Puesto del torneo de Smash</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=17.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/17.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>3º Puesto del torneo de Smash</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=18.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/18.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>2º Puesto del torneo de Smash  (que es el mismo que salio 2º en el de Mario Kart <img title="Razz" src="../foro/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" />&#8230; no comments)</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=19.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/19.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>1º Puesto del torneo de Smash</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/?action=view&amp;current=20.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/Dia2/20.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Además, quisiera tomarme unas lineas para agradecer a:</p>
<p style="text-align: center;">* Elmundogamer por bancarnos todos los premios y siempre poner  la mejor onda!</p>
<p style="text-align: center;">* LAP (Liga Argentina de Pokemon) por poner la  mejor onda y ayudar con la organizacion del stand <img title="Very Happy" src="../foro/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" /></p>
<p style="text-align: center;">* El Ogro Alegre: Por coparse y  participar en los torneos (y vendernos gashapones de wow <img title="Razz" src="../foro/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" />)</p>
<p style="text-align: center;">* Staff de Fansattack: por siempre poner  la mejor predisposicion, bancarnos el lugar y ayudarnos en todo lo que  necesitamos. Fue un placer laburar con ustedes y ojala en el futuro se  pueda volver a repetir.</p>
<p style="text-align: center;">Y por último, pero no menos importante, a  todos los souleros y personas de la expo que pasaron por nuestro stand,  y le pusieron la mejor de la onda <img title="Very Happy" src="../foro/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;">¡GRACIAS A TODOS!</span></h2>
<h2 style="text-align: center;">¿Participaste en el evento? <a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=10&amp;t=6189">¡Dejanos tu opinión! ¡Visita el thread en nuestro foros de discusión!</a></h2>
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		<title>¡Nsoul estuvo en Fansattack 2010! Recap Día 1</title>
		<link>http://www.nintendosoul.net/?p=256</link>
		<comments>http://www.nintendosoul.net/?p=256#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 22:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Nsoul participo del evento Fansattack 2010! ¡No te pierdas las fotos del evento! Día 1 :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Easy AdSense V2.81 -->
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<div class="ezAdsense adsense adsense-leadin" style="float:right;margin:12px; "></div><h1 style="text-align: center;"><strong>¡Souleros!</strong></h1>
<p style="text-align: center;">Como algunos habrán sabido, estuvimos presentes en la convención <span style="color: #333399;">Fansattack</span> el 10 y 11 de Abril!</p>
<p style="text-align: center;">Fue una ocasión más que interesante, tuvimos nuestro propio stand y fuimos el único de gaming dentro de esa exposición. Fue mucho trabajo (hay que mantener 1 stand 2 días seguidos <img src='http://www.nintendosoul.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ..) y algunas cosas no salieron como nos habría gustado, y hay muchas cosas a mejorar, pero la verdad que le pusimos toda la garra y pasión.</p>
<p style="text-align: center;">Realmente aprecio el aporte tanto del staff como aquellos que vinieron a hacer el aguante y se coparon con las actividades y además les agradezco el interés que ponen en este pequeño espacio que creamos para compartir nuestra pasión por los juegos de la gran N.</p>
<p style="text-align: center;">¡Les dejo las fotos del evento!</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>Las  chicas del MundoGamer laburando a full</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=1.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/1.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>El  staff posando para la foto (qué estara agarrando Nacho&#8230;. Felipe no se  queja <img title="Razz" src="../foro/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" />)</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=2.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong><br />
Polito  laburando a full</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=3.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/3.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>OSU!</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=4.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/4.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>El  nuevo logo de LAP</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=5.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/5.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=6.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/6.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>La  aparicion de Icelord para la foto</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=7.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/7.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>&#8220;Si  tienes un problema, siempre puedes contar con Polito&#8221;</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=8.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/8.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>Mickey  Mario, un producto oficial de NintendoSoul</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=10.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/10.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>Lunático in fraganti en el  stand de Harry Potter&#8230; Miren su expresión de alegría cuando me vio con  la camara  <img title="Mr. Green" src="../foro/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" /></strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=11.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/11.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=12.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/12.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=13.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/13.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>Arranco el torneo de Mario  Kart Wii</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=14.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/14.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=15.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/15.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong><br />
3º Puesto del torneo Mario  Kart Wii</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=17.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/17.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong><br />
2º Puesto del Torneo Mario  Kart Wii</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=19.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/19.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=20.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/20.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">1º Puesto del Torneo Mario Kart  Wii</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=22.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/22.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">Y después de un día lleno de  emociones y gaming, el merecido descanzo en La farola, con la milepizza  que casi le quita la vida a Polito, Lunático y Quickman</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=23.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/23.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=24.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/24.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=25.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/25.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/?action=view&amp;current=26.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Eventos/Fansattack/26.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">¿Participaste en el evento? <a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=10&amp;t=6189">¡Dejanos tu opinión! ¡Visita el thread en nuestro foros de discusión!</a></h2>
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		<title>Sega sigue sumando violencia a la Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 20:12:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sega nos acerca un nuevo Bundle para saciar nuestra sed gamer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace tiempo Sega salió a criticar al público de la Wii, ya que sus apuestas fuertes dentro del mercado destinado para los hardcore gamers no le están trayendo tan buenos resultados como los infames party games, pero en está ocasión decidio lanzar un bundle con 3 de sus juegos estrellas para wii: Conduit, House of Dead Overkill y Madworld, bajo el nombre &#8220;Welcome to Violence&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Noticias/?action=view&amp;current=wiivolence.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Noticias/wiivolence.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Por ahora solo está confirmando que el pack sale en Australia, pero no sería raro encontrarnos con su lanzamiento en America y Europa.</p>
<p>¿Querrán deshacerse de las copias restantes o tendrán un genuino interes en complacer a los hardcore gamers?</p>
<p>¿Ustedes que opinan?</p>
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		<title>[Nsoul Review] TMNT Arcade Attack</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 18:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Porqué la cagaste así Ubisoft?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99cc00;">TMNT Arcade Attack</span></h1>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">¿Porqué la cagaste así Ubisoft?</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=tmntarcadeattack.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/tmntarcadeattack.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>¿Se acuerdan de las Tortugas Ninjas? Si, esa serie de televisión de finales de los 80 y principios de los 90, sobre 4 tortugas mutantes ninjas, que peleaban contra el Foot Clan liderado por Destructor, con la ayuda de la reportera April O&#8217;Neil, el maestro Splintter y Casey Jones. Creo que todos nos acordamos del theme de la serie, el turtle power y el cowabunga</p>
<p style="text-align: center;"><object id="objid" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="536" height="398" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="obj_name" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="src" value="http://www.vxv.com/e/72mP9pR3Z3vc" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="objid" type="application/x-shockwave-flash" width="536" height="398" src="http://www.vxv.com/e/72mP9pR3Z3vc" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" name="obj_name"></embed></object></p>
<p>También nos podemos acordar de la gran cantidad de videojuegos basados en esta serie, citando al mítico TMNT IV: Turtles in Time, un clásico dentro de la librería de la SNES.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=turtles_in_time.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/turtles_in_time.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Pero el tiempo ha pasado, las tortugas se han modernizado, se lanzaron nuevas series para las próximas generaciones de niños y también se ha hecho más reconocido el comic, el cual originalmente se baso parcialmente para realizar la serie de los 80 (parcialmente, ya qué el comic es bastante más adulto que la serie).</p>
<p>En el 2009, Ubisoft tuvo la brillante idea de traer de vuelta a las tortugas, en el formato que más le rindio en toda la historia de gaming, el formáto Beat em up, para la pequeña portátil de Nintendo y utilizando el artwork del comic.</p>
<p>Dios Mío… Me parece increíble que algo que se pudo realizar con éxito en la época SNES no se pueda reproducir en DS… El juego es increíblemente mediocre, a tal punto que la única razón firme para jugarlo puede llegar a ser tener un ataque terrible de nostalgia y 0 ganas de desempolvar la SNES..</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #99cc00;">Heroes in a half shell</span></span></h2>
<p>La historia nos sitúa en New York, en donde reina el caos y los únicos defensores de esta pobre ciudad son las tortugas ninjas.</p>
<p>Como todos bien sabemos, las tortugas son 4:</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #00ccff;">Leonardo</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=leo.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/leo.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">El líder, utiliza un par de katanas y lo representa el color celeste.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #694e83;">Donatello</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=donny.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/donny.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">El inventor del equipo, utiliza el Bo (vara de madera larga) y lo representa el púrpura.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">Raphael</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=raph.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/raph.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">El “rudo”, utiliza un par de sais y lo representa el rojo</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc00;">Michelangelo</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=mikey.jpg" target="_blank"><img src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/mikey.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">El “fiestero”, utiliza un par de nunchakus y lo representa el color naranja.</p>
<p>Al parecer el Destructor del futuro está intentando utilizar una máquina del tiempo y para ello necesita grandes cantidades de energía. Donatello se da cuenta de esto gracias a uno de sus aparatejos y el grupo se lanza en la búsqueda de sus secuaces para dar con el paradero de Destructor, pasando por diferentes zonas de la ciudad (las calles, las azoteas, los parques, etc) como también yendo a otros zonas, como por ejemplo las alcantarillas y hasta viajando por el tiempo. Aunque no es una historia brillante merecedora de un premio, te da alguna razón para dartela con incontables manadas de foot soldiers, pungas y robots.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #99cc00;">Qué mal se escucha y qué mal se juega</span></span></h2>
<p>Pocas veces jugue un juego en donde la música está tan desligada a la acción. Básicamente nos encontramos con una canción que corre y corre en eterno loop, pero que no tiene nada que ver con lo qué esta ocurriendo en pantalla. Tranquilamente podemos utilizar la misma melodía para ir al baño, o para una película porno. No tiene NADA que ver con el juego. Los sonidos también se ganan un punto de mediocridad, parece hecho para un juego de Snes… y estamos hablando de un juego de Ds. El Touch Screen solamente se utiliza para los menúes, que también tienen un diseño de lo más pobre. Los controles son HORRIBLES. Cuando iniciamos una fase, elegimos nuestra tortuga principal y una secundaria que es utilizada por la CPU. La CPU solamente conoce 2 comandos, avanzar y pegar. A nuestra disposición tenemos 4 comandos, saltar, patear, golpear y cubrir. Evidentemente el juego está pensado para hacer varios combo, como también esta la posibilidad de combinarse poderes entre las tortugas tocando Y+B, pero lamentablemente es casi imposible encontrar a la tortuga manejada por la CPU lo suficientemente quieta como para intentar hacer el movimiento, y aunque logremos la proeza de utilizar el movimiento especial, no hace demasiado daño, así que fue un esfuerzo al pedo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=TMNT-Arcade_Attack04.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/TMNT-Arcade_Attack04.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>El increible ataque combinado en acción</em></p>
<p>Para pasar el juego solo necesitas caminar y utilizar el boton B (que es el ataque con el arma), presionándolo 3 veces para hacer un “combo” y esperando que se levanté el bicho enemigo para de nuevo hacerle el mismo combo. Horrible. Es un total embole jugarlo, y en cada nivel vemos como se va sumando idiotez, a tal punto que agarrar un shuriken del suelo y lanzárselo a un enemigo hace más daño que pegarle con 2 espadas… toda la lógica del mundo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=TMNT-Arcade_Attack07.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/TMNT-Arcade_Attack07.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Podemos decir que el diseño de arte está copado, aunque en particular no me gusta el estilo del dibujante del comic.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/?action=view&amp;current=TMNT_COMIC.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/TMNT%20Arcade%20Attack/TMNT_COMIC.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Todo lo demás apesta. Lo peor del asunto, es que tiene un modo Wi-Fi en donde podemos jugar con un amigo de forma cooperativa… La idea es genial, pero sería más genial que el juego fuera jugable o en algún punto gratificante. Es una proeza encontrar a otra persona que tenga el juego.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #99cc00;">They&#8217;re heroes in a half-shell and they&#8217;re green</span></span></h2>
<p>Me causa gracia como Ubisoft hace unos meses se quejo de la caída de ganancias en venta de software en Ds. Sacando juegos así, no me sorprende que estuvieran perdiendo dinero, da vergüenza que hayan puesto esto a la venta. Parecer ser un tech-demo más que un juego terminado. Por favor, ni piensen en jugarlo, hagan algo más útil y gratificante, como desempolvar la Snes, invitar a un amigo y pasar el Turtles In time.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #333399;">Presentación:</span></span> 4.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #333399;">Gráficos:</span></span> 4.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><span style="text-decoration: underline;">Sonido: </span></span>3.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #333399;">Control:</span></span> 3.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><span style="text-decoration: underline;">Duración:</span></span> 3.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;"> Final:</span> 4.0</span></h2>
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		<title>[Nsoul Review] Rondo Of Swords</title>
		<link>http://www.nintendosoul.net/?p=236</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 21:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El Arte de la Guerra de Atlus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">Rondo Of Swords</h1>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong><em>El Arte de la Guerra de Atlus</em></strong></span></h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/?action=view&amp;current=rondo_of_swords_main.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/rondo_of_swords_main.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a><br />
</em></strong><br />
Lejos, lejisimos, en el momento de enfrentarme este juego de estrategias por turno nunca pensé que iba a sudar tanta sangre… Rondo Of Swords es lejos uno de los videojuegos más difíciles que me toco jugar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;">Un poco de historia</span></span></h2>
<p>El reino de Bretwalde está situado en el centro del continente de Bravord y rodeado de las naciones más fuertes del planeta.</p>
<p>Ni bien comenzamos el juego, vemos que se está realizando el funeral del Rey de Bretwalde, pero durante la ceremonia el imperio Grand Meir aprovecha el momento de luto y ataca.</p>
<p>Algunos sobrevivientes liderados por Serdic (principe de Bretwalde) escapan hacia el sur, buscando refugio en Shalem Emirate Federation.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/?action=view&amp;current=s2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/s2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Serdic en acción con su Holy Blade</p>
<p>Las tribus de Shalem se encuentran divididas (entre los leales al reino de Bretwalde y aquellos que buscan la gracia del imperio de Grand Meir) y aparece en escena Marie (hermana de Serdic), acción que moviliza las tropas de la tribu Shalem para secuestrarla y así ganar la simpatía de Gran Meir.</p>
<p>Dentro de todo esto, el príncipe Serdic lleva un secreto que se devela en los primeros minutos de juego, pero para no arruinarles las sorpresas, voy a evitar comentar.</p>
<p>La historia es bastante interesante, aunque no llega a ser muy profunda y las sorpresas son bastante evidentes, pero por suerte no es necesario seguir mucho el hilo y podemos dedicarnos solamente darnos en el campo de batalla y celebrar cada victoria como si realmente estuviéramos haciendo histórico.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;">¡Hey! ¿Como se ataca?</span></span></h2>
<p>Oh Boy… Ni bien empecé el juego tuve la sensación de estar jugando un clásico R.P.G. táctico, en donde movemos a nuestro personaje y luego entramos en la fase de ataque en donde seleccionamos las skills y los movimientos a realizar. Estaba muy equivocado.<br />
La forma de jugar Rondo of Swords es muy particular, e implementa un reto terrible. Nosotros movemos a nuestra unidad y para atacar directamente, debemos “pasar por encima” al personaje que queremos atacar.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/?action=view&amp;current=s16.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/s16.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Parecerá una idiotez, pero el hecho de tener que estar haciendo caminos para atacar complica MUCHISIMO el juego, principalmente porque tenemos una cantidad limitada de pasos a dar (cada personaje tiene su x cantidad de movimientos por turno) y por otros factores, como son por ejemplo el % de ZOC, que hace que un personaje pueda frenar toda la marcha de tu ataque y te trabe en el lugar adyacente.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/?action=view&amp;current=s13.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/s13.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Además de tener ataque físicos, también tenemos Spells mágicos y Spells de curación.</p>
<p>Lamentablemente los Spells mágicos consumen MUCHO mp y para recuperarlo hay que utilizar ítems que consumen 1 turno. Además, hay que agregar que solamente podemos utilizar 6 tropas, teniendo siempre en el equipo a Serdic, y las peleas suelen ser con  2, 3 y hasta 4 veces más de tropas enemigas, lo cual hace que pensemos 10 veces cada paso que damos, ya que la mayoría de las unidades no-físicas, no resisten ni un ataque de los enemigos, así que un mal movimiento puede significar la derrota completa de nuestra campaña.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/?action=view&amp;current=s15.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/s15.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;General, me parece que estamos rodeados&#8230;&#8221;</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;">¡Armando nuestro ejercito!</span></span></h2>
<p>Al principio solo contamos con 3 personajes: Serdic, Kay (la primera unidad montada) y Margus (el primer tanque del juego)… Al avanzar se nos unirán magos, curanderas, arqueros, ladrones y ninjas, aunque hay que realizar ciertas acciones dentro del campo de batalla para obtenerlos y nunca esta demasiado claro que hay que hacer.</p>
<p>Por ejemplo, en una misión deberemos salvar a Marie y Ansom (el primer arquero del juego). Pero la misión puede ser concluida solo liberando a Marie, pero si hacemos esto Ansom no se podrá unir al equipo  y puedo asegurarles, que el juego se vuelve absolutamente IMPOSIBLE de terminar, ya qué el arquero es el 50% del ejercito.</p>
<p>Algo similar ocurre con los magos y los curanderos, bastante avanzado el juego aparece Arios (maestro de Selmer) y es ESENCIAL reclutarlo, ya qué es uno de los magos más poderoso del juego, con el mayor nivel de daño y con una gran cantidad de mana. No tener a Arios en el equipo hace casi imposible terminar los últimos niveles, en donde el ejército enemigo abusa de sus magos y al no tener personajes de largo alcance, se hace una pesadilla.<br />
La princesa Marie es un caso similar, es una de las curanderas del juego, pero la de mejor mp y recuperación de mp, haciéndose indispensable en el equipo, ya qué además de curar y tener mucho mp, tiene la habilidad “Martyr” que permite traspasar un % de su propio hp/mp a otra unidad.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/?action=view&amp;current=s31.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Screens%20Games/Rondo%20Of%20Swords/s31.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Esto nos hace pensar que, elegir a los personajes es algo FUNDAMENTAL dentro de cada pelea. Mi estrategia particular fue utilizar 2 magos (Arios e Igraine) 1 curandera (Marie), 1 pared (Margus en general, ya qué es  la mejor pared física del juego, con su terrible cantidad de HP, DEF y ZOC) y 1 arquero (Ansom). En algunas ocasiones cambié a Ansom por Simon (la segunda unidad montada del juego), pero si hay muchos magos en escena, es fundamental tenerlo a Ansom.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">Mirá que lindo juego de GBA… digo de Ds</span></span></h2>
<p>Las música del juego en general está bastante bien, tiene algún que otro tema pegadizo, pero no sorprende hasta el punto de querer volarse los oídos de placer. Lo mismo ocurre con los gráficos, aunque los Sprites en general se ven muy bien y el Artwork del juego en general es detallado, los niveles son MUY simples y los enemigos que enfrentamos son casi siempre lo mismo, al avanzar el juego se les agrega alguna arma mas pinchuda o un gorro más poderoso, pero básicamente son siempre los mismos (descontando a los generales o personajes principales). Es evidente que Success no quiso deslumbrar con gráficos,  no se utilizan todas las capacidades que ofrece la Ds y las partes de Touch Screen parecen agregadas más para justificar su existencia en Ds que para otra cosa. Se podría decir que una GameBoy Advance correría este juego sin muchos problemas y es un punto a restar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;">Overwhelming Victory</span></span></h2>
<p>Dicho todo esto, la experiencia de juego Rondo of Swords puede ser muy variada. Es un juego que se puede tornar un poco repetitivo y MUY frustrante. Me ha ocurrido más de 1 vez de perder una misión por un pequeño y misero mal movimiento. El juego se toma en serio la guerra y es realmente difícil de terminar, especialmente si nuestra estrategia se basa en “ir para adelante y dársela con todo”… muchas veces hay que jugar muy tranquilo para poder encontrar la mejor ruta para atacar o los mejores personajes a utilizar.<br />
Además, existen varios personajes ocultos y 2 posibles finales, lo cual le suman replay value a las 14-17 horas promedio de juego. En general me resulto MUY frustrante pero muy gratificante, al punto que al terminar el juego realmente me sentí extremadamente satisfecho, y hace que recomiende este juego a todos aquellos amantes de los R.P.G.s tácticos. Si NO jugaste nunca un juego de R.P.G., dudo que Rondo of Swords sea la mejor opción para empezar y recomendaría R.P.G. tácticos más clásicos como es la serie <a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=6&amp;t=353" target="_blank">Final Fantasy Tactics Advance</a> (GBA – NDS)</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #333399;">Presentación:</span></span> 7.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #333399;">Gráficos:</span></span> 6.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><span style="text-decoration: underline;">Sonido: </span></span>7.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #333399;">Control:</span></span> 8.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><span style="text-decoration: underline;">Duración:</span></span> 7.0</h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;"> Final:</span> 7.0</span></h2>
]]></content:encoded>
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		<title>Reunion LAP #11: 21/02</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 19:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[LAP (Liga Argentina de Pokemon)
¡Reunión número 11!
Domingo 21 de febrero
16Hrs, Patio de comidas
Frente al McDonals Kosher, Abasto.
¡Uber Tier Tournament!
Reglas:
- Las batallas serán singles estándar y regirá el reglamento oficial de la temporada 2009, con la excepción del reglamento de Items (leer más arriba). El tier será Uber y este tendrá las modificaciones de la última [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">LAP (Liga Argentina de Pokemon)</h1>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">¡Reunión número 11!</span><br />
<span style="color: #ff6600;">Domingo 21 de febrero</span><br />
<span style="color: #333300;">16Hrs, Patio de comidas</span><br />
<span style="color: #0000ff;">Frente al McDonals Kosher, Abasto.</span></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><span style=" line-height: normal;"><span style="font-weight: bold;">¡Uber Tier Tournament!</span></span></span></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;">Reglas:</span></h2>
<p>- Las batallas serán singles estándar y regirá el reglamento oficial de la temporada 2009, con la excepción del reglamento de Items (leer más arriba). El tier será Uber y este tendrá las modificaciones de la última votación. Para mas informacion sobre las reglas de la temporada 2009, hagan clic <a href="http://nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=24&amp;t=5791">ACA</a><br />
- El equipo Pokémon de cada jugador no podra ser cambiado durante el transcurso del torneo. De la misma manera tampoco estará permitido cambiar los items de los dichos Pokémon ni su lugar en el equipo. Para asegurar este último punto que es el de más relevancia al momento de batallar, cada jugador llenará una planilla con los datos de sus 6 Pokémon al comienzo del torneo que luego será fiscalizada para comprobar la legitimidad de las batallas.<br />
- Ark será el fiscal oficial.<br />
- El torneo se llevará a cabo de la siguiente manera: Vamos a dividirnos en grupos dependiendo de la cantidad de jugadores y se jugara un todos contra todos entre los grupos. Los primeros 2 puestos de cada grupo pasan a una Semifinal de ELIMINACION DIRECTA (Lease: Si pierde, queda afuera). La final la jugaran los dos ganadores de la Semifinal.<br />
- Los jugadores que infrinjan alguna regla establecida (Sleep Clause, SameItem Clause, etc) serán sancionados, dándole la victoria a su OPONENTE por 6 a 0. Si la regla infringida involucra el armado del equipo del jugador (SameItem Clause, SameSpecies Clause) se verá sancionado de la misma manera en todas las batallas jugadas anteriormente y deberá corregir el error en su equipo para poder seguir participando.<br />
- El torneo empieza a las 17:15 como horario límite y quienes no hayan preparado sus equipos para entonces no podrán participar.<br />
- <span style="color: #ff0000;">Ya que no está incluido aún en el reglamento, queda como regla para este torneo, que no está permitido llevar a cabo acuerdos para la resolución de una batalla.</span><br />
- La inscripción será de $5<br />
- <span style=" line-height: normal;"><span style="color: #ff0000;">Arceus esta BANNEADO del Torneo</span></span></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><span style="line-height: normal;"><span style="font-weight: bold;">Reglas De Items</span></span></span></h3>
<p>Se podran repetir TODOS los items 2 veces a excepcion de:</p>
<ul>
<li>Choice Scarf</li>
<li>Choice Specs</li>
<li>Life Orb</li>
<li>Focus Sash</li>
</ul>
<p>Y mas importante aun! Se vuelve a poner en practica la <span style="color: #ff0000;"><span style=" line-height: normal;">HAX ITEM CLAUSE</span></span> Es decir que esta prohibido el uso de TODOS los items dependiendo de la suerte (Incluyendo Stick, Lucky Punch, etc.) De mas esta decir que si en su planilla para el equipo se encuentra uno o mas Hax Items seran SANCIONADOS, dandole TODAS las batallas que hayan jugado (Ganado o Perdido) 6-0 a favor de su/s oponente/s.</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=24&amp;t=6103" target="_blank">Podés anotarte accediendo al thread en el foro de LAP</a></h2>
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		<title>¡Se revelaron 2 nuevos pokemon de la 5ta generación!</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 19:33:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Así es, gracias a la gente de 2ch, podemos ver 2 scans de la próxima Coro Coro  (edición Marzo), en donde podemos apreciar 2 nuevos pokemon pertenecientes a la 5ta generación.


El petiso es Zorua, del tipo Zorro Malvado y el otro es Zoroark, del tipo Monstruo Malvado
Ambos son del tipo Dark (Siniestro) y además van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Así es, gracias a la gente de <a href="http://www.2ch.net" target="_blank">2ch</a>, podemos ver 2 scans de la próxima Coro Coro  (edición Marzo), en donde podemos apreciar 2 nuevos pokemon pertenecientes a la 5ta generación.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/?action=view&amp;current=Scan1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/th_Scan1.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/?action=view&amp;current=Scan2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/th_Scan2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: left;">El petiso es <strong>Zorua</strong>, del tipo <em>Zorro Malvado</em> y el otro es <strong>Zoroark</strong>, del tipo <em>Monstruo Malvado</em></p>
<p style="text-align: left;">Ambos son del tipo Dark (Siniestro) y además van a tener importancia en la próxima película pokemonera titulada <strong>Phantom Champion Zoroark</strong> (El Campeón Fantasma Zoroark).</p>
<p style="text-align: left;">¡Gracias a <a href="http://www.centropokemon.com.ar" target="_blank">CPokemon</a> por la info!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Para ver más datos de la nueva generación, visita <a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=24&amp;t=6082" target="_blank">su thread en nuestros foros de discusión</a></strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[Nsoul Review] Super Mario Bros. the Lost Levels</title>
		<link>http://www.nintendosoul.net/?p=221</link>
		<comments>http://www.nintendosoul.net/?p=221#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 16:14:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quickman</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seguramente todos conocerán la historia detrás de este juego (que en Japón se llama Super Mario Bros. 2, que los yanquis les pareció muy difícil y decidieron modificar el Doki Doki Panic etc etc) así que vamos al juego en si directamente.
Acá conocimos el juego por primera vez a través del Super Mario All-stars  como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguramente todos conocerán la historia detrás de este juego (que en Japón se llama Super Mario Bros. 2, que los yanquis les pareció muy difícil y decidieron modificar el Doki Doki Panic etc etc) así que vamos al juego en si directamente.</p>
<p>Acá conocimos el juego por primera vez a través del Super Mario All-stars  como el Lost Levels, asi que hare el review usando esta versión.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_1.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Como notaran en la pantalla principal, no hay un modo dos jugadores. Solo te dan la opción de elegir a Mario o a Luigi. Definitivamente la mejor opción es elegir a Luigi ya que, a pesar de patinar un poco más que Mario, el pega un gran salto rebotando sobre enemigos (algo imprescindible para pasar algunos niveles). Así que Luigi rulea en este juego, Mario sucks.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Si Ice se quejaba de lo flojo que fue Nintendo en cuanto innovaciones entre el New Super Mario DS y el New Super Mario Wii, acá se va a querer matar. Nada de lo básico cambio, mismos enemigos, mismos ítems, son cuatro niveles por mundo, el cuarto nivel vas al castillo de Bowser y tirarlo en la lava para después rescatar al Toad que te dice “the princess is in another castle”.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_3.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>El único “enemigo/item” nuevo seria el  poison mushroom, quien van a ver mas seguido en los últimos niveles que el hongo común.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_4.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_4.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Probablemente la imagen que mas seguido vea</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_5.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_5.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>La dificultad de este juego es legendaria, a la altura del Contra, Ghost’n Goblins, etc. Los enemigos empiezan a cambiar de conducta a medida que avanzas los niveles (plantas pirañas que aparecen a menos que estés arriba del caño, Hammer bros. que te persiguen, Bloobers que aparecen no solo en agua sino en el aire y Koopas que están en el agua y no podes saltarlos).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_6.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_6.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Ni en los niveles de bonus esta uno a salvo.</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_7.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_7.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Lo mas guacho que programaron fueron los Warp Zone que te obligan a retroceder mundos en lugar de adelantar (por lo que es mejor suicidarse).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_8.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_8.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Bue, como ya se darán una idea, este juego fue programado para ser lo más hijo de puta posible. Pero comentare la mayor demostración de hijaputes  que tuve cuando le jugué y es como terminar el nivel 8-2.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_9.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_9.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>En este nivel si seguís derecho, lo único que conseguís es ir por un tubo que te vuelve a llevar al principio del nivel.<br />
O sea, la salida del nivel esta oculto. Para salir hay que golpear el bloque que esta debajo del  paratroopa rojo y también evitar caer al foso.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_9_2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_9_2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Golpeándolo sale la planta que supuestamente te llevaría  a un bonus stage.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_10.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_10.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Pero no, justamente la bandera para terminar el nivel ESTA EN EL CIELO!!!!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_11.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_11.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Y todo esto nos lleva al nivel 8-3, uno de los niveles mas jodidos del juego (victorioso es fiel testigo de eso).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_12.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_12.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Bueno, uno sigue el juego, vence a Bowser por octava vez y finalmente rescata a la princesa. La princesa que te dice que intentes “a more difficult quest” FUCKKKKKK.<br />
A diferencia del Mario 1, este nuevo quest no es solo intercambiar Buzzy Beetles por Goombas, sino nuevos niveles más jodidos (aunque son solo 4 mundos en vez de 8 y tienen nombres de letras del abecedario A,B,C y D).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_13.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_13.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>El juego te ofrece un mundo extra  si vences el nivel 8-4 sin haber usado ningún warp zone, el misterioso mundo 9.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_14.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_14.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>De todos los mundos del Mario, este es el más bizarro. Todos los niveles, menos uno, son en el agua (incluyendo la bandera) pero no hay ni un pez.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_15.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_15.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>El mundo 9, también tiene un nivel con Bowser, pero es el 3 en vez del 4 y encima es fuera del castillo!!!!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/?action=view&amp;current=lost_levels_16.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/LostLevels/lost_levels_16.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>En fin, este juego no es para cualquiera. Es extremadamente frustrante y encima la versión original del  juego no tiene save y para llegar a los niveles A,B… tenes que rescatar a la princesa 8 veces (estos ponjas no tienen vida!!!!!). Este juego se consigue ya sea comprando el Super Mario All-star de snes, como extra en el Super Mario Bros. Deluxe de GBC (esta versión es más fácil y excluye el mundo 9,A,B,C y D) o bajárselo por virtual console en la Wii (por suerte en la wii podes interrumpir cuando quieras).</p>
<p>Si ya les parece todos los Marios facilongos, prueben este y van a ver lo jodido que Nintendo puede hacer un juego.</p>
<p>Ahora un puntaje: Con respecto a gráficos y sonido, es igual al Mario 1 (ya sea la de wii,gbc  como la snes) así que enfoquémonos en la diversión y rejugabilidad. La diversión es buena como cualquier Mario, pero con la dificultad no va a tardar mucho entre divertirse y empezar a putear de la frustración. Rejugabilidad, la más baja de todos Marios, es poco probable que uno lo vuelva a jugar a menos que sea para hacerse el banana y probándose como jugador bien hardcore (cofff cofffff).</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">Puntaje Final:</span> 6.5</h2>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=8&amp;t=6010" target="_blank">¿Te gusto el Review? ¡Podés opinar en su thread dentro del foro!</a></h2>
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		</item>
		<item>
		<title>[Nsoul]La trifuerza de Nintendo: The Legend Of Zelda Parte I</title>
		<link>http://www.nintendosoul.net/?p=212</link>
		<comments>http://www.nintendosoul.net/?p=212#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 21:29:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebas01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informes]]></category>
		<category><![CDATA[informe]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[reseña]]></category>
		<category><![CDATA[tri fuerza]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[El 2010 traerá consigo toda la fuerza de Nintendo, ya que ya se anunciaron los juegos de sus 3 franquicias mas grandes, de las cuales tengo planeado hacer informes y recopilación de data, por eso ahora arrancamos con :

En el principio de los tiempos, la aventura comienza…
Para 1984 Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka eran unos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El 2010 traerá consigo toda la fuerza de Nintendo, ya que ya se anunciaron los juegos de sus 3 franquicias mas grandes, de las cuales tengo planeado hacer informes y recopilación de data, por eso ahora arrancamos con :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=introcopia.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/introcopia.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #3366ff;">En el principio de los tiempos, la aventura comienza…</span></strong></em></h3>
<p>Para 1984 Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka eran unos jóvenes programadores ya con cierta fama por juegos como “Donkey Kong” y “Mario Bros” que se juntaron para dar a luz una historia de héroes y princesas. Algo que si uno lo piensa es en el fondo la misma idea que Mario Bros, donde el héroe rescata a la princesa, claro esta que desde un enfoque bastante distinto.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=tezukamiyamoto2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/tezukamiyamoto2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>El Primer “Legend of Zelda” fue un nuevo nivel en lo que a  videojuegos refiere, ya que incluye “rol”, acción, aventura, y una combinación de puzzles y lógica. Así para 1986 El juego estaba listo y fue lanzado en  Japón para la Famicom, pero no en formato “Cartucho” sino Para la Famicom Disk.<br />
Tras su lanzamiento creo mucho revuelo, ya que tal combinación de géneros lo hacia único, junto a unos gráficos acordes a la época y una música que perduraría a través de los tiempos.<br />
Finalmente se decide lanzarlo en 1987 en USA, pero como la Famicom Disk no existía por esas tierras, se le agrego una memoria interna de solo lectura, así se podía guardar el progreso (Años mas tarde, en 1994 para el final de la vida de la Famicom, el juego fue relanzado en formato cartucho para la consola Nipona)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=zeldahistory02.jpg" target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/zeldahistory02.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="288" height="288" /></a> <a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=fdszelda.jpg" target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/fdszelda.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="264" height="272" /></a></p>
<p>Así nace uno de los pilares fundamentales en lo que a Nintendo se refiere, y también uno de los juegos que a lo largo de los años y las consolas a cambiado, pero siempre manteniendo una gran calidad, y muchas veces siendo el modelo a seguir. Es también considerado gracias a  sus características, uno de los referentes para los juegos de Rol que estaban por venir, como Final Fantasy entre otros y también para los juegos de Aventuras. Esto demuestra lo importante que fue este juego, y como en las distintas versiones, ah sido influencia para muchos videojuegos.<br />
Finalmente desde 1986 hasta la fecha existen 15 juegos Sobre Link y Zelda, y aunque los últimos juegos no han perdido la calidad que los caracterizan, no han logrado despertar la pasión de los antiguos títulos, Algo que esperamos que sea revertido en el próximo lanzamiento.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=coleccion.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/coleccion.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=separadorcopia.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/separadorcopia.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Como el universo del juego es tan extenso, me gustaría dividir en una suerte de “capítulos” y el primero de ellos es sobre la Mitología de Hyrule, y de como fue creado</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=mitologiacopia.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/mitologiacopia.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Mucho tiempo atrás, antes de que el tiempo exista y cuando el cosmos estaba sumido en el caos, tres diosas aparecieron y comenzaron la creación de Hyrule.</p>
<h2 style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #3366ff;">Din, la diosa del Poder</span></strong></em></h2>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em><strong>“..Din con sus fuertes y flameantes brazos, cultivo el suelo y creo la tierra roja. Así nació y tomo su forma la tierra..”</strong></em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=dingoddess.png" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/dingoddess.png" border="0" alt="Photobucket" width="252" height="276" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Din es la  diosa creo las altas montañas y la grandes llanuras de Hyrule. Cuando concluyo su trabajo, de una pequeña porción de su infinito poder celestial, creo la Trifuerza del Poder, la materialización de su supremacía. Cualquier ser que porte la reliquia de su creación , será poseedor de la esencia de Din, obteniendo así un poder increíble.<br />
Como la Diosa del Poder, Din es asociada a temas que ejemplifican su gracia. Se cree que es la Diosa que habita en el “templo de la Tierra” y posiblemente la “diosa de la Arena” (o el “coloso del desierto”), que habita en el “templo del espíritu” en el desierto de “Colossus”.<br />
A traves de su oráculo, Din es también asociada con el Ritmo, así también con los ciclos de las distintas temporadas y la danza.<br />
Generalmente es representada con el fuego, como queda claro en el hechizo “Din´s Fire” y  como la  “Great Fairy of Flame” portadora del “Fire Element” que recuerda al Oráculo de Din.</p>
<h2 style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #3366ff;">Nayru, la diosa de la sabiduría</span></strong></em></h2>
<p style="text-align: center;"><em><strong>“..Nayru esparció su sabiduría a través de la tierra, y le dio el espíritu de la ley ”</strong></em></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=nayrugoddess.png" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/nayrugoddess.png" border="0" alt="Photobucket" width="322" height="255" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Nayru es la fuente de las leyes que gobiernan la realidad que existe en Hyrule. Una vez que su hermana Din completo la creación del universo físico, Nayru  comenzó a establecer el orden en la tierra. Ella fue la que ilumino el firmamento con sus sabiduría divina y creo las leyes fundamentales que regirían sobre la tierra. Una vez que termino, tomo un hilo de su sabiduría en su mano y formo la “Trifuerza de la sabiduría”, que fue la materialización de su omnisciencia. Quien posea su reliquia, será portador de la esencia y bendición de Nayru, obteniendo así una sabiduría sin paralelos<br />
Como la diosa de la sabiduría, Nayru es asociada a la Ley y el orden. Se cree que es la “Godess of Time” a la que hacen referencia en “Majora´s Mask” por su rol de mantener  la realidad en orden y su asociación con el Oráculo que representa al tiempo, a través del cual Nayru también esta ligada a los ciclos de las temporadas, los instrumentos de cuerdas y el canto. Nayru es generalmente representada por el Agua, el hielo o el amor, como queda ejemplificado en el hechizo “Nayru´s Love” y la “Great Fairy of Ice”, portadora del “Water Element”.</p>
<h2 style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #3366ff;">Farore, La diosa del coraje.</span></strong></em></h2>
<p style="text-align: center;"><em><strong>“..Farore, con su rica alma, produjo todas las formas de vida que mantendrían la ley..”</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=farore.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/farore.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="480" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Farore es la fuente de toda la vida que existe sobre la faz de hyrule. Una vez que sus hermanas finalizaron la creación de un lugar capaz de contener vida, Farore creo las formas de vida que la habitarían. Así lleno de vida la tierra estéril y los océanos vacíos, creando todo tipo de vegetación y convirtiendo la tierra tosca en enormes praderas verdes y florecientes bosques abundantes de vida animal, luego formo las diversas razas de personas de Hyrule. Una vez que su trabajo fue completado Farore tomo una pequeña parte de su infinito poder para crear la “Trifuerza del coraje”. El portador de la reliquia seria agraciado con su bendición y un valor que no tendría rival entre los mortales.<br />
Como la diosa del coraje, Farore es asociada a la valentía y el heroísmo. Se la venera como la “Goddess of Wind” según “tingle” en el juego “Wind Waker” y a través de su oráculo , Farore es asociada con los libros y el cuidado de los secretos. también es representada por el viento del bosque, como se ejemplifica en el hechizo “Farore´s Wind”, la “Great Fairy Forest” (en “Four Swords” y “The minish Cap” que la nombran)  es portadora del “Earth Element” y también es el espíritu terrenal “Deku Tree” protegiendo el “Forest Heaven” y sus habitantes los Koroks (en el “Wind Waker”).</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>si bien este video no es oficial (pertence al corto Dark Age)<br />
esta muy bien representada la creacion de Hyrule</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GPgzXiZA7a0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/GPgzXiZA7a0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2 style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #3366ff;">El legado divino</span></strong></em></h2>
<p style="text-align: left;">Así las diosas crearon  Hyrule y sus habitantes y dejaron como regalo la “Trifuerza” escondida en alguna parte de la vasta tierra. Quien sostuviera la trifuerza en sus manos podría cumplir su deseo.</p>
<p style="text-align: left;">La leyenda que le da nombre al juego, dice que aquel que obtenga la trifuerza debe llegar a un equilibrio en cada una de las tres virtudes que las misma representa, y de no ser así, se segmentara y dejando a quien las haya descubierto  la parte que mas le corresponda por la naturaleza de su ser. Los restantes fragmentos serán enviados a aquellos que han sido elegidos por el destino<br />
Muchas son las especulaciones que se manejan sobre las diosas, y si bien se cree que son  benevolentes, esto no queda firmemente comprobado, y más bien parece que tienen una alineación neutral, otorgando su bendición a los poseedores de sus reliquias, sin importar el fin que el uso de la trifuerza tenga.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=triforcealttp.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/triforcealttp.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Un claro ejemplo fueron los eventos ocurridos en Arbiter&#8217;s Grounds (Anterior a los eventos de “Twilight Princess”) cuando los sabios intentan ejecutar a Ganondorf, parece como si Din le diera poder a través de su reliquia y así prevenir su muerte. Aunque se insinúa que Ganondorf ya poseía la “Trifuerza de Poder” antes de su captura, pero que los sabios lo subestimaron. según el Mismo Ganondorf , estar cerca del portal hacia la “Twilight Realm” , que estaba lleno de odio y malicia, lo revitalizo. Por lo que no queda claro si su repentino poder lo obtuvo de esa fuente, o si Din le otorgo algún tipo de ayuda.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=ganontopthumb418x284.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/ganontopthumb418x284.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Otro ejemplo es la gran inundación que cubrió Hyrule y ahogo a gran parte de sus habitantes, ante la ausencia del héroe de la leyenda para prevenir la maldad de Ganondorf. Con lo que se podría presumir que para las diosas las vidas humanas son prescindibles.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=inundacion.png" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/inundacion.png" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Aun así, se debe recordar que las diosas son las que designan al héroe de la leyenda, y que son capaces, al contrario de la trifuerza y los mortales, de juzgar entre el bien y el mal, como queda explicado en la introducción de “A Link to the Past”.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=linkloztriforce.gif" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/linkloztriforce.gif" border="0" alt="Photobucket" width="154" height="154" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Las diosas doradas son las deidades más importantes de Hyrule, pero son raramente nombradas, y por lo general los distintos pueblos tienen sus propios dioses, aunque en varios lugares de Hyrule existen referencias sobre ellas.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=goldengoddesses.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/goldengoddesses.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="614" height="341" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/?action=view&amp;current=separadorcopia.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Informe-Zelda/separadorcopia.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Espero que les haya gustado esta primer parte y en los proximos posteos avanzaremos en los principales personajes y lugares de este gran juego</p>
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		<title>[Nsoul] Recap Reunión Soulera XXVII</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 01:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackcharizard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reuniones]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendosoul]]></category>
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		<description><![CDATA[¡Nerdos y Nerdas! NintendoSoul tiene el agrado de haber realizado la reunión número XXVII el sábado 19 de diciembre de 2009, con una asistencia bastante promedio, pero con todo el vicio y el delirio de siempre!

El punto de encuentro fue el hogar del usuario y redactor Amadeo, que muy gentilmente presto sus dominios para que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Nerdos y Nerdas! NintendoSoul tiene el agrado de haber realizado la reunión número XXVII el sábado 19 de diciembre de 2009, con una asistencia bastante promedio, pero con todo el vicio y el delirio de siempre!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=7.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/7.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p>El punto de encuentro fue el hogar del usuario y redactor Amadeo, que muy gentilmente presto sus dominios para que la masa nerda nintendera pueda vicear, comer y delirar como es de costumbre <img src='http://www.nintendosoul.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>El plato fuerte fue el torneo temático de Mario Bros, consistiendo en 4 niveles de 4 Marios diferentes: Mario Bros 3 (Snes &#8211; AllStars) , Mario Land 2 (Super Gameboy), Super Mario World(Snes) y New Super Mario Bros. Wii (Nintendo Wii).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/?action=view&amp;current=Flyer_mario.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Flyer_mario.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="576" height="432" /></a></p>
<p>El objetivo era superar el nivel en el menor tiempo posible, y con una penalizacion de 20% de quita de tiempo en el caso de perderse una vida.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=24.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/24.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=28.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/28.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p>Hubo muestra de habilidad (y también del paso del tiempo) y después de intensos momentos, la tabla terminó de la siguiente manera:</p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>3º Puesto Quickman/Fede &#8211; Premio: Peluche de Koopa</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=31.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/31.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>2º Puesto Facu64/Facu &#8211; Premio: Yoshi PVC</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=33.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/33.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;">1º Puesto Blackcharizard/Lio &#8211; Premio: Set de 8 figuras de Mario y cia.</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=35.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/35.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;">4º Lunático/Felipe &#8211; Premio: Foto Looser</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=40.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/40.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Y con el espíritu navideño tan próximo, el set de figuras fue sorteado entre los usuarios</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=37.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/37.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>&#8220;Mirá mamá, tengo la Tri-Force&#8230; digo, un Yoshi&#8221;</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=38.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/38.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>El Yoshi Celeste la está pasando bomba</strong></p>
<p style="text-align: left;">Ya finalizado el torneo, nos pudimos abocar a vicear con otros juegos, siendo el Guitar Hero el más utilizado</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=13.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/13.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=12.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/12.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=18.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/18.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Si, es Lunatico cantando&#8230;.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=42.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/42.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=46.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/46.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ll9ewplXTbQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/ll9ewplXTbQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Polito cantando, un viaje de ida&#8230;</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/?action=view&amp;current=47.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/Reunion%20Soulera%20XXVII/47.jpg" border="0" alt="Reunion Soulera XXVII" width="576" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Lamentablemente el clima no nos ayudo, y eso impidio a varios usuarios poder asistir, pero igualmente fue una buena manera de despedir el año, y siempre habrá una próxima reunión! Muchas Gracias a los que nos bancan, se copan y vienen a compartir está pasión que son los videojuegos! Nos vemos en la próxima!</p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://www.nintendosoul.net/foro/viewtopic.php?f=10&amp;t=5985" target="_blank">¡Dejanos tu opinión, sugerencia o crítica en el thread del foro! </a></h1>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/?action=view&amp;current=logomundogamer.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i976.photobucket.com/albums/ae244/NintendoSoul/logomundogamer.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<h1 style="text-align: center;">¡Gracias al MundoGamer por los premios!</h1>
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